其他篇
家宝
游戏中有大量的家宝,分为十个等级,各有各的特殊效果。家宝能从商人、茶人、僧侣、南蛮人等处买到(因此要注意商馆、商业町、门下町、南蛮町的建造),也可以从其它势力处索取或掠夺,甚至从下属手中没收得到。
家宝的重要性主要在于提供了相应的属性、战法、适性,而其中特别是在开发技术但相应适性却不足时就要靠家宝来增加了。
因此每次商人僧侣来访时都要尽量买下家宝,特别是那些能提高适性的,当然前提是对经济没有影响。
兵粮
兵粮之所以重要,是因为一旦把城委任给电脑,电脑会开始疯狂地扩军,笔者统一前夕电脑已经扩军到了三百万,平时的部队运输都要消耗掉上百万的粮食,因此如果是准备全盘自己掌握的玩家,对粮食也不会有太大的要求。
AI
本作的AI一如既往地继承了光荣游戏的传统,数十年如一日地底下,象是手握三百万重兵的电脑攻打一个只有十万人的敌城居然也要一年以上还多次战败,因此不要对AI给予什么厚望。
募兵
每次亲自募兵是非常繁琐的一件事,委任给电脑是募兵的一个好办法,但千万注意不要让电脑招募太多兵力。
配合
本作各兵种部队的速度不一定,又没有三国志九代的日期设定,所以当多兵种多部队连同作战时一定要注意时间、不要脱节,还好本作于战斗细节也可以控制,所以可以用转折点等方法来控制时间。
策反
组建输送队输送物资的时候一定要注意派忠诚度高的武将率领,如果是低忠诚的武将带队,走到半路上就可能被敌人策反,物资白白送给了敌人。同理,组建出阵部队时也要考察忠诚度,否则会在战斗中倒戈相向。
官位
有公家町的情况下,有时会有公卿来访要求向朝廷捐赠金钱,答应后可以获得官位,官位可以授与给武将,能同时提高一定的统御能力和政治能力。
能获得的官位高低依照自势力所占领的范围决定,最高可获得的官位是统御能力和政治能力同时+12的正一位关白。
役职
控制区域扩大后,可以自己宣布获得管理某地役职名义,役职可以授与给武将,能增加一定的领兵数量。
能获得的役职高低依照自势力所占领的范围决定,最高可获得的役职是增加领兵数量13000的正一位征夷大将军。
航运
走水路的速度比走陆路快很多,无论是进军还是运输都可以善用航运,能达到最高的机动力。
讨死
讨死率如果开得比较高,接近战的部队指挥官死亡率会非常高,所以最好拿垃圾武将在前面堵敌人,自己的精锐在后面以铁炮进攻。
不过为了保留高级人才的生命,笔者建议最好还是将讨死率设置为标准或无。
包围网
当某一势力扩张得比较大时,其它一些与该势力接壤的势力会自动结成反抗该势力的包围网。玩家在面对包围网时只需要注意第一次战斗,通常会是包围网所属的几个势力同时派出部队攻打同一目标,敌我力量会有相当大的悬殊,但只要第一战取胜,通常此后这个包围网也不会再对玩家造成什么威胁。
开局篇
上面已经把本作的所有游戏系统进行了详尽的说明,现在以第一剧本为例具体讲解一下游戏开局。
织田家
开始游戏后先存档,以S/L大法找到最好的农村建设点,在清州通常可以找到六个能建立三个水田的农村,加上原有的一个一共七个。
不过一开始不要建立农村,因为是开局,所以金钱还比较紧张,一开始应当尽快把能建市的地方全部建好市,等资金充足以后再开始整治水田,农村里不能建水田的地方可以建畑,或者为了保险建立兵舍。
此外注意搜索人才,特别是木下秀吉、木下秀长、村井贞胜这三个内政高手一定要尽快登用。
从下半年开始,就有可能发生今川义元会带队从冈崎城出发来进攻织田的事件,通常不必管它,不过可以注意让织田信长的任务在今川义元过来的前后结束。
当今川义元队过河后会有剧情发生,提示人称东海一弓取的今川义元准备打败织田然后沿路一直进京,织田家乱作一团,此时梁田向你汇报可以用奇袭消灭来犯的今川义元队。
剧情结束后请存档,然后选择对今川义元奇袭,这样做之后大部分时候会引发桶狭间奇袭剧情,但在上级难度下有时会由于太原雪斋的奋战反而会使织田军陷入苦战,如果结果是这样的话请读档不用奇袭战术自行打败今川家来敌。
桶狭间奇袭的结果是今川义元战死,剧情过后今川义元队全灭,此时最好乘胜把正在后退的其它今川家部队消灭,为了不让其逃脱可以让柴田胜家率领骑马队出击并让他们近一点再发动奇袭。
消灭所有来犯敌人后,信长率军回城,德川家康趁今川义元之死的机会占领冈崎诚宣布独立并希望与信长结为同盟。
此时笔者建议读取桶狭间奇袭之前的存档重来,这样做的目的是为了在大战过后顺势拿下冈崎城。
因为发生了桶狭间奇袭的剧情后不久就会发生家康独立、与信长结盟的系列剧情,在桶狭间奇袭剧情后再在德川独立前拿下冈崎城的可能性实在不大(但也能做到,只是比较难而且运气因素很大),所以为了拿下冈崎城不得不放弃历史事件,以自身实力打败今川家来袭的部队。
今川家的部队可能比织田家多,但以织田家众多优秀家臣的努力,击败他们并不困难。这一战取胜后,冈崎城内的部队应该仅有三千左右,此时视之前是否征兵及刚才两战的结果不同清州会有八千到一万五千的部队(不算伤兵),如果部队在一万两千以上,建议直接出阵进攻防御空虚的冈崎诚,可以抢在其援军赶到前攻下冈崎城,但若攻击行动到了援军到达时还没成功那就必须读档重来。
总之,织田家到现在为止的战略就是默默积蓄力量,当今川义元前来进攻时消灭其来犯部队并占领冈崎城。
第二年以后会发生斋藤义龙杀掉自己的父亲斋藤道三的事件,而织田信长迫于形势无法出兵帮助岳父斋藤道三,但双方的同盟关系已经破裂,织田信长立志要兼并斋藤家。
所以占领冈崎后整个战略转移为北上拿下稻叶山城,自己原有的兵力加上先前今川家投降到清洲城的伤兵,现在织田家的总兵力应当接近两万,攻下稻叶山城只是时间问题。
这里要提到的是稻叶山城不仅是能建立九个町的大城,而且它的地理位置非常好,拥有灌溉技术后几乎能把所有的町并都建成八个水田的农村,是游戏里最优秀的大粮仓。
依照上述战略,第三年结束前织田家会拥有三个非常不错的城池。除了地理好的稻叶山,冈崎和清州都是游戏里为数不多的能建立十个町的巨城,对这三座城进行集中开发以后金钱和粮食从此再也不成问题,接下来的游戏过程便能放开手脚大干,可算是完美开局。
岛津家
九州的地形不是很好,能建水田的地方比较少,但内城正是能建两到三个比较好的农村的好城。由于九州水田少,粮食很成问题,所以坊津港全部都建粮食建筑,除了渔户就建立畑,留一个武将把港内兵力全部集中到内城。
在内政之外,注意搜索,除了人才外,内城还能再搜索出一个金山来,可以提高一些收入。
由于岛津家初期人才无法把内政技术研究彻底,所以不得不放弃先研究完内政技术的计划,技术方面只能分开发展遍地开花。
领地开发得差不多以后,岛津家面临两个选择,一是东进攻打肝付城,二是北上攻打人吉城,笔者选择的是东进攻打肝付城,肝付城兵力不多,以岛津家的初始兵力就能攻下。
当与相良家的同盟到期后,笔者建议与其继续同盟,否则在全力东进的时候若被相良家抄了后路端下内城会是一个非常大的打击。
攻下肝付城后的战略是北上消灭伊东,之后一直北上进攻到府内馆。
攻打府内馆是一场硬仗,除了大友家从城井谷城南下和佐伯港西进的增援,西边的阿苏家也可能派出援军,加上府内馆原有的部队,前后需要应付的敌人总数在五万以上,而此时岛津家总兵力只会有三万左右。
玩家一定要充分利用计略和战法,发挥岛津家的铁炮优势,诱敌深入、歼灭其有生力量,多则两个月少则一个月便能在几次交锋后将府内馆拿下,这一战对玩家操控本作战争的能力是一大考验,不容错过,只要能把府内馆攻破,此后游戏中任何一座坚城都无法阻挡岛津家的进攻。
占领府内馆后又是一个选择点,可以北上彻底消灭大友家或者西进攻下隈本城,但攻下隈本城后相良家有很大的几率与岛津反目,所以如果选择与相良家同盟的话,当然只能继续北上。
此后的战争顺序非常简单,把大友、龙造寺、有马、阿苏、相良依次消灭,至此统一九州。
对岛津家来说,战略上按照上面的方向是完全没问题的,但也有值得注意的地方,就是门司、佐伯、油津、坊津四个港口,在这四个港口尽量要布置一两千人留守。
有马家有时候会从长崎进攻坊津,西园寺家有时候会从板岛进攻油津或佐伯,而毛利家或大内家也可能从下关攻打门司,但只要在各个港口里有留守部队,那么他们一般来说都不会前来进攻,就算敌军来犯,一两千人也应该可以支撑到主力回援。
控制整个九州后应当立即从佐伯渡海攻打板岛,获胜后岛津家的领土已经被门司、板岛这两个关键点扼住,可算完美的开局。
