在文章之初,先列出各国默认外交关系:
友好国家:法国—苏格兰,波兰—匈牙利,葡萄牙—西班牙。
敌对国家:英国—法国, 米兰、威尼斯、波兰、匈牙利—神罗,威尼斯—米兰。
中立国家:丹麦。西西里。
与一个国家结盟后,千万别和该国的敌对国结盟,更不能送给你的结盟国的敌对国钱,否则外交信誉会降低,所以乱结盟确实是不行的。请根据默认外交关系,来确定你的盟友。
游戏在\data\world\maps\campaign\imperial_campaign文件夹下有个descr_strat文件,每个国家数据开头有其原本就设定好的个性AI。(这是我从论坛里别个网友那里转来的,特此写明出自他人)。在下面16国的早期针对外国军事战略中,我会将电脑的AI属性附上去,便于玩家在早期自己制订制国方针和针对电脑敌国展开的攻略方针。
话归正题,现在开始讲地理位置。先从西北角国家苏格兰说起吧。地理位置得分数分为1—5分各等级。
1、苏格兰(位置3分)。处于西北角,面对的敌国只有英格兰和周边叛军。
军事战略:先向北打下叛军,然后再打下爱尔兰半岛叛军,整顿国家后,向南进发,攻取约克。然后考虑对抗英格兰。乘英格兰没有发展起来,拿下大布列颠岛。造舰队巡逻海洋,杜绝敌国登陆,这样一来,国家内地稳定,经济发展,可进一步南下渡海消灭英格兰,进而窥取真个欧洲。
弱点:进攻欧洲大陆时面临英格兰同样的问题,请参看下面英格兰攻取欧洲大陆的不利地理因素。
电脑AI特点:balanced stalin 发展平衡。
2、英格兰(位置4分)。
军事战略:向北攻取约克后,考虑到周边的叛军城市只有苏格兰会和你抢,所以先灭苏格兰,然后再逐步吞并叛军。搞好后方稳定后,“卡”变为在欧洲大陆的桥头堡阵地,进而窥取真个欧洲。
弱点:英国没有强力骑兵,靠拒马桩和长弓为主,宜为守,在后期要主动进攻欧洲大陆国家时会吃亏一些。并且“卡”这个地方宜守难攻,每攻克一个省就面临更多的敌国接壤,致使兵力分散,多线防守,需得好好规划一番战略部署。
电脑AI特点:trader henry 重商发展。
3、法兰西(位置2分)。
军事战略:早期与他国修订同盟条约。(如何结盟请参看各国外交关系)。然后攻下英格兰在欧洲大陆的据点“卡”。海军封锁英吉利海峡与周边海域,杜绝英格兰过海。然后全力攻取布列颠岛及爱尔兰岛,以打下经济基础。进而窥取整个欧洲。
法国发动十字军路线也较容易,地中海舰队运输军队登陆耶路萨冷,快速方便。
弱点:早期骑兵优势不明显,且与敌国接壤太多,东线三省要防止丹麦、神罗、米兰。北线全力对抗英格兰。西南线防止葡萄牙与西班牙。如此兵力分散,国力负担太重。所以法国前期一定要搞好外交关系,哪怕每回合进贡给周边国家一些钱,也要杜绝他们的不友善态度,同时要和教皇国交好,利用良好的教皇关系,来防止周边国家背盟、侵略的危险。
电脑AI特点:religious smith 注重宗教和区域扩张,只造些垃圾兵很垃圾的AI。
4、葡萄牙(位置2分)。
军事战略:早期尽快消灭西班牙,打通两个不连接的省份道路,省份被分割总是不好的,无友军增援,无退路可寻,差之差矣。消灭完西班牙后,东进攻取2座叛军省份,这样比利牛斯半岛大部分落于掌中。继而南下攻取摩尔人(狡猾的话,可鼓动教皇发动十字军攻打,即省军费又省路途,基本上第一时间攻取非你莫属)。后方经济已稳,向东北进发直逼法兰西,法国周边的敌国太多,这下他额头的汗水又多了一层。
弱点:初期两省被隔断,只有海路联系,友军联系十分不便,欲让领土连接,军事攻略安全,消灭西班牙势在必行。
电脑AI特点:fortified henry 爱远征。
5、西班牙(位置5分)。
军事战略:中世纪2里没有比西班牙更好的地理位置了。天然的地理隔绝加海面封锁可以杜绝葡萄牙两省相互增援,早期灭亡葡萄牙势在必行。然后消灭叛军省份。发动十字军攻打摩尔,如果教皇不发动十字军,靠自己的力量统一比利牛斯半岛亦不在话下。经济稳定后,进军法兰西。(法国他为什么就处在那么多敌国包围中呢。他可咋活活啊)。
西班牙发动十字军路线也较容易,地中海舰队运输军队登陆耶路萨冷,快速方便。
弱点:初期处于多头战线,西线对付葡萄牙首都,东线稍微防止叛军活动,南线不能结盟于摩尔,故攻打葡萄牙时总有提心吊胆,害怕腹背受敌的感觉。一定要快速解决葡萄牙,拔掉这颗眼中钉,接下去的形势将一片大好。
电脑AI特点:不明。
6、丹麦(位置2分)。
军事战略:攻占任何一个周边省份后,都会增加更多的与敌国接壤的机会,故外交一部分国家,进攻一部分国家是首选之法。更好的方法是,度海进攻英格兰或苏格兰,将他们的领土变为自己的总部,可以考虑迁都到伦敦(有迁都按钮)。然后利用同英格兰相同的办法来窥视欧洲。
弱点:基本上它比法国的位置还差,每攻克一省,敌国接壤地就多一份,战略部署分散,国力负担太重,如进入后期后,法国、神罗、破烂的骑兵从四周拥来将会使丹麦陷入焦头烂额的地步,虽然丹麦骑兵也较强,但多头战线总是令人烦恼的。将弱点变为优点的唯一办法就是攻陷大不列颠岛及爱尔兰岛,迁都,经济稳定后方稳定,前线集合是国力昌盛、军事攻略有效的唯一办法。
电脑AI特点:fortified napoleon 疯狂扩张,有兵就打。
7、神圣罗马帝国(位置1分)。
军事战略:从没有一个国家的地理位置如同神罗这般糟糕得一塌糊涂,连上帝都会可怜他。北线丹麦,西线法兰西,东线波、匈,南线米兰、威尼斯。国家的每个省份几乎都需配备兵力防守不测。人民被拖入黑暗的深渊,被征服省份因兵力驻守不足而掀起的暴动会令玩家抓狂、以头抢地。
神罗的战略部署可考虑为,东线结盟波、匈。西线结盟法兰西。南线结盟米兰、威尼斯。北线消灭丹麦。然后撕毁盟约进攻米兰、威尼斯。继而对抗法兰西。多头战线的同时还要为教皇分担十字军东征的任务,虽然十字军本国军队只需8个单位,但8个单位被抽调去远征,国力防守力减弱,对于敌国环绕的神罗来说,实在是个很不好的举动。(你该对教皇说,老头子你就让我省点心吧,老子没时间也没功夫,俺自己这里还搞不定呢,搞哪门子远征军啊。家里因为打仗又要发展经济穷得连老鼠都快饿死了,你还让我远征,这日子没法活了)。
弱点:弱点就不多说了,上面的几乎全是弱点,你有更多的理由为神罗找出更多的弱点。希望有毅力、有决心、有抱负的青年让神罗无敌于天下吧。其中苦泪史你可以写个小结发到网上来娱乐一番。
电脑AI特点:balanced mao 平衡发展储备兵力。
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